Aetherlin et ce Sphinx boxent dans deux catégories différentes.
Aetherlin est 100% orienté kill. Il va consommer tout ton mana pour se protéger, pour attaquer, pour booster son attaque, ne produit aucun avantage de qualité ni rien ...
Le Sphinx ne consomme aucun mana, produit un avantage de qualité énorme, optionnellement, n'est pas retiré de l'attaque s'il prend sa défense talismanique (le genre de détail qui peut faire gagner une partie)... Il peret réellement d'obtenir ce qu'on veut assez rapidement, ce qui fait de lui plus une sorte de "pivot" offensif qu'un kill.
Et puis, faut voir aussi les interactions.
Ætherlin, c'est une carte assez autiste. Le Sphinx, avec Scry, il provoque des intéractions, et avec la défausse gratuite, cela peut être utile (bon, je regarde toujours la vieille méca de folie, mais il y a plein d'autres cartes qui aiment se retrouver dans le cimetière ...).